
任天堂為其新世代遊戲機任天堂 Switch 2 的遊戲內語音聊天功能(Game Chat),花費多年時間研發,甚至特製了一部任天堂 Switch 原型機,以克服技術挑戰,最終實現讓玩家即使分開也能像面對面般互動的遊戲體驗。
任天堂已於 2025 年推出的新世代遊戲機「任天堂 Switch 2」,其遊戲內語音聊天功能(Game Chat)的開發過程,揭示了設計團隊為了提升玩家互動體驗所做的長期努力。這項功能歷經多年研發,甚至打造了專屬的特製原型機,以實現近似於玩家面對面共樂的感受。
根據外媒報導,任天堂約在 2020 年就展開了任天堂 Switch 2 功能的開發工作,當時的目標是將遊戲內的通訊功能整合,而非獨立運作。初期,開發團隊先在個人電腦上搭建原型,測試語音與視訊聊天在遊戲進行時的體驗,這證明了聊天時能同步看到遊戲畫面確實有其吸引力。
然而,個人電腦無法完全模擬遊戲與聊天功能在專用遊戲硬體上同時運行的真實情況。為此,任天堂將語音聊天功能整合至以任天堂 Switch 為基礎的開發套件中,創造出一部特製原型機。這部原型機雖然因為記憶體、中央處理器(CPU)與圖形處理器(GPU)等資源限制,無法在一般設定下同時執行遊戲與語音聊天,但開發團隊透過利用開發設備專屬的資源並重新配置系統,成功讓這部特製機得以測試 Game Chat 的實際效果。該原型機的測試結果證實,玩家確實能在不中斷遊戲的情況下,流暢地切換遊戲與聊天,過程自然無礙。
任天堂期望透過 Game Chat 創造一個讓玩家能在遊戲中自然交流的空間,即便身處異地,也能感受到宛如與朋友同坐在沙發上玩樂的氛圍。團隊發現單純的語音聊天不足以重現這種親密感,因此嘗試加入了視訊通話等元素,最終歸納出三項核心要素:能夠說話、看到相同畫面,以及得知對方反應。這些要素被轉化為語音聊天、遊戲畫面分享及視訊聊天等具體功能。
儘管初期使用者測試發現功能過多會讓新手感到複雜,任天堂仍簡化了介面,將主要按鈕縮減至麥克風、遊戲畫面分享及相機三個選項。這項調整大幅提升了易用性,讓首次使用者也能輕鬆上手,並再度回想起與朋友一起玩遊戲的愉快時光。
